Опрос
Вы участвуете в программе Windows Insider?
Популярные новости
Обсуждаемые новости

1
Не в сети
Сообщений: 1
Благодарностей: 0
Предупреждений:
Из:
Род занятий:

#171187   | 03.07.09 20:32
Не в сети
Сообщений: 461
Благодарностей: 28
Предупреждений:
Из: Russia
Род занятий:

Виной всем старый гнилой процессор, и распиши свой конфиг, я надеюсь памяти не 512 ?
Да и что странно что в старом сурсе так все плохо у меня в новом сурсе (TF2 EP2 HL2) все гут и agc примерно 25-90
И да запомни что нормальный уровень ФПС - тот что не больше 50 и не меньше 25
Больше 25 наш глаз не видит, больше 50 большенство мониторов не поддерживают , все
И да а зачем на ХР играть на 150 ФПС ? точнее зачем вообще 150 фпс ?

#171194   | 03.07.09 20:45
Не в сети
Сообщений: 3329
Благодарностей: 391
Предупреждений:
Из: Russia Усть-Илимск
Род занятий: Электромонтёр

Shift писал:И да запомни что нормальный уровень ФПС - тот что не больше 50 и не меньше 25
Больше 25 наш глаз не видит, больше 50 большенство мониторов не поддерживают , все
И да а зачем на ХР играть на 150 ФПС ? точнее зачем вообще 150 фпс ?

Сам понял, что сказал? FPS - количество отрендереных кадров в секунду. А на мониторы подаётся видеосигнал с частотой 60 гц (ну или больше, зависит от видеорежима). Количество FPS для комфортной игры - чем выше, тем лучше (ИМХО ниже 40 FPS уже тяжело).

Википедия писал:VGA обеспечивает построчную развёртку в 60 кадров в секунду. На данный момент на мониторах с электронно-лучевой трубкой стандартом является частота развёртки не менее 100 кадров в секунду; необходимым минимумом — 85 кадров в секунду. Более низкие частоты приводят к сильному утомлению глаз и вредны для зрения.

В компьютерных играх играет роль также кадровая частота, создаваемая само&讹й игрой. При этом игры можно разделить на два класса: игры с постоянной кадровой частотой и игры с переменной кадровой частотой.

Игры с постоянной кадровой частотой обеспечивают 15 и более кадров в секунду и кадровая частота при достаточной скорости компьютера не зависит от его мощности.

В играх с переменной кадровой частотой, чем выше мощность компьютера и ниже настройки графики, тем выше кадровая частота. Оптимальная кадровая частота при просмотре демонстрационных роликов такая же, как в кино — 24 кадра в секунду. Частота, при которой задержки управления в компьютерных играх не чувствуются, несколько выше — 50 кадров в секунду.

Поблагодарили: escalade

#171203   | 03.07.09 21:04
Не в сети
Сообщений: 373
Благодарностей: 27
Предупреждений:
Из: ---
Род занятий:

вот только неделю назад проходил халф-лайф. фрапс нивкакую не захотел показывать на нем фреймрейт, однако абсолютно никаких проблем с игрой не возникло.

#171207   | 03.07.09 21:13
Не в сети
Сообщений: 3329
Благодарностей: 391
Предупреждений:
Из: Russia Усть-Илимск
Род занятий: Электромонтёр

Тоже никаких проблем. С билда 6801 сижу под семёркой, прошёл два раза Half-Life 2 со всеми эпизодами, Left 4 Dead, Portal пару раз и нигде никаких тормозов. За 100 ФПС переваливает на максимальных настройках без вертикальной синхронизации. FPAPS 2.9.8 показывает фреймрейт и захватывает видео нормально.

#171211   | 03.07.09 21:18
Не в сети
Сообщений: 373
Благодарностей: 27
Предупреждений:
Из: ---
Род занятий:

Джони, речь о первом халфлайф. И о его движке GoldSource.

#171212   | 03.07.09 21:19
Не в сети
Сообщений: 3329
Благодарностей: 391
Предупреждений:
Из: Russia Усть-Илимск
Род занятий: Электромонтёр

ProVal, эмм... Ну тогда не знаю. Если Counter-Strike 1.6 на этом движке, то всё тоже шикарно.

#171214   | 03.07.09 21:21
Не в сети
Сообщений: 461
Благодарностей: 28
Предупреждений:
Из: Russia
Род занятий:

Johny-electric :
ProVal, эмм... Ну тогда не знаю. Если Counter-Strike 1.6 на этом движке, то всё тоже шикарно.


Контра 1.6 мертва как и процесоры ниже core 2 duo и AMD атлон x2 не имет смысла ставить это на Win 7
Там кстати старый движок а не сурс, автор тупит. а что такое голд сурс - хз таково движка не существует так как сурс появился только в hl2\css


И да автор зачем ты занимаешся некрофилией игры эти давно мертвы....

#171247   | 04.07.09 03:48
Не в сети
Сообщений: 373
Благодарностей: 27
Предупреждений:
Из: ---
Род занятий:

Шифт, не мели пургу, если не знаешь о чем речь.

Поблагодарили: Screamo

#171251   | 04.07.09 04:00
Не в сети
Сообщений: 10
Благодарностей: 0
Предупреждений:
Из: Sweden
Род занятий:

Shift :

Johny-electric :
ProVal, эмм... Ну тогда не знаю. Если Counter-Strike 1.6 на этом движке, то всё тоже шикарно.


Контра 1.6 мертва как и процесоры ниже core 2 duo и AMD атлон x2 не имет смысла ставить это на Win 7
Там кстати старый движок а не сурс, автор тупит. а что такое голд сурс - хз таково движка не существует так как сурс появился только в hl2\css


И да автор зачем ты занимаешся некрофилией игры эти давно мертвы....



Зачем писать то чего не знаешь? На будущее GoldSource

Если вы в 1.6 не видете разницу на CRT мониторе между 100 и 60 фпс то это клиника...

2escalade

1.6 работает на 7 нормально, хотя у меня и комп слегка помощнее.

#171252   | 04.07.09 04:54
Не в сети
Сообщений: 461
Благодарностей: 28
Предупреждений:
Из: Russia
Род занятий:

Screamo, Я говорю про ЖК мониторы и разницу между 100 и 60 ты не увидиш

#171377   | 05.07.09 04:35
Все права принадлежат © ms insider @thevista.ru, 2022
Сайт является источником уникальной информации о семействе операционных систем Windows и других продуктах Microsoft. Перепечатка материалов возможна только с разрешения редакции.
Работает на WMS 2.34 (Страница создана за 0.034 секунд (Общее время SQL: 0.015 секунд - SQL запросов: 87 - Среднее время SQL: 0.00017 секунд))
Top.Mail.Ru