#206266Wusa :
То есть линейка Windows NT (Win32 API) просто отомрет как класс?
В таком случае мы бы купили бы исходники Win7 и продолжали бы развивать ее в независимом направлении...
Да, но дело в том, что никто исходники Win7 не продаст.
А вообще и зачем, на самом деле? Я же говорю именно о внутренней модели приложений, а не об интерфейсе. Если RT достаточно распространится и разовьётся, то что ему мешает полностью заменить Win32? Насколько я понимаю, оно же не только для планшетных аппсов, но и для нормальных настольных приложений подходит.
#206339ProVal :
Если RT достаточно распространится и разовьётся, то что ему мешает полностью заменить Win32?
RT - для "казуального", очень многие программы на нем в принципе нельзя сделать.
Интересно какие? Про многие платформы и языки программирования довелось слышать, что на них что-то "невозможно", в том время как разница только в степени "заточенности" языка/платформы под то или иное применение. Так что сделать-то можно, вопрос - нужно ли? Пока по сравнению с Win32 никаких особых выгод серьезные приложения не получают. Когда получат, тогда и будут предпосылки к замене Win32 на WinRT, а пока есть только предпосылки к замене Win32 на Win64.
#206261Einherjer :
Мне кажется, в финальной версии таки сделают поддержку Kinect из коробки. Не вижу никаких помех для этого.
Очень на это надеюсь, так как неприятности под названием "туннельный синдром" уже не за горами по причине интенсивного использовании мышки и клавиатуры.
Плюс это будет практически идеальная замена сенсорного экрана - никаких жирных отпечатков, возможно использование аналогичных жестов.
Остается только добавить футуристическую проекцию клавиатуры с распознаванием нажатий - и мышь с клавиатурой могут уйти в прошлое.
Немного не то. В данном случае я говорил о проекции в воздухе, а не на поверхности. Но для этого требуется уже не просто проектор, а 3D-проектор, каковых пока нет в виде готовых устройств. К тому же я не уверен, что Kinect позволяет точно отслеживать и движения пальцев.
ceu160193 писал:В данном случае я говорил о проекции в воздухе, а не на поверхности. Но для этого требуется уже не просто проектор, а 3D-проектор, каковых пока нет в виде готовых устройств.
В Microsoft Surface 2, есть такой проектор. Можно не касаясь поверхности управлять столом, правда не очень высоко над поверхностью.
ceu160193 писал:В данном случае я говорил о проекции в воздухе, а не на поверхности. Но для этого требуется уже не просто проектор, а 3D-проектор, каковых пока нет в виде готовых устройств.
В Microsoft Surface 2, есть такой проектор. Можно не касаясь поверхности управлять столом, правда не очень высоко над поверхностью.
Тут требуется изображение этой самой клавиатуры в воздухе. Распознавание нажатий вполне осилит тот же Kinect. Если я правильно помню, Microsoft Surface 2 использует схожую технологию.
Это будет просто не удобно. Одно дело физически ощущать руками клавиатуру и иметь возможность держать руки на клавишах, но не нажимать их при этом, а другое — нажимать на физически несуществующее сенсорное нечто. Большой процент ложных срабатываний, плюс постоянно надо будет на эту клавиатуру смотреть, потому что на ощупь ничего не понятно.
В качестве переносной клавиатуры вот такая штука конечно вполне жизнеспособная, но не как постоянный инструмент. Стоит 170 баксов, между прочим.
Лучше не отказываться от клавиатуры, а заменить часть действий мышью жестами в Near Mode у Kinect'а. Вроде "щелкнул пальцами - поставил музыку на паузу".
#206398Einherjer :
Лучше не отказываться от клавиатуры, а заменить часть действий мышью жестами в Near Mode у Kinect'а. Вроде "щелкнул пальцами - поставил музыку на паузу".
Я так и не понял - после установки Kinect SDK жесты заработают? Или придется это все программировать?
Я не против программирования, но заставлять каждого энтузиаста Kinect писать программы - уже перебор.
Сайт является источником уникальной информации о семействе операционных систем Windows и других продуктах Microsoft. Перепечатка материалов возможна только с разрешения редакции.
Работает на WMS 2.34 (Страница создана за 0.034 секунд (Общее время SQL: 0.015 секунд - SQL запросов: 98 - Среднее время SQL: 0.00015 секунд))