Предлагаю в этой теме начать обсуждение нового API от Microsoft -
Каждый желающий может скачать и установить
Есть возможность включения вычислительных (
На моей старенькой DX10 видеокарте при использовании вычислительных шейдеров уровень FPS становится почти в два раза меньше.
Также помимо демо-приложений в этом пакете присутствует полный набор разработчика приложений DirectX 11 с символами, документацией и примерами а также демо-приложения для 10 и 9 DirectX с документацией и сам DirectX.
------- Дополнительная информация --------
Microsoft выпустила
После этого обновления в Windows Vista появляется поддержка DirectX 11, который требуется установить заново. Скачать его можно по ссылке ниже:
Последняя версия DirectX (июнь 2010, включает в себя 9, 10 и 11 версии) -
Автосимулятор DiRT 2 будет задействовать DirectX 11
Компания Codemasters объявила, что продолжение Colin McRae: DiRT - популярнейшего симулятора гонок по бездорожью, вышедшего два года назад, и названного в честь ныне покойного шотландского гонщика Колина МакРея, для лучшей производительности, лучшей визуализации и использования всех возможностей современных ПК не выйдет до тех пор, пока в ней не будет полноценно реализована поддержка DirectX 11.
Напомним, что аппаратные средства для ПК, работающие с DirectX 11 ожидаются к поставке во второй половине 2009 года, а сама система будет поставляться на ПК в комплекте с операционной системой Windows 7, которая поступит в продажу 22 октября 2009 года. Таким образом, в силу всех этих причин компания Codemasters пообещала выпустить игру DiRT 2 не осенью, как это планировалось изначально, а в декабре 2009 года.
Johny-electric,
спасибо, тему прикрепил.
Johny-electric, дык говорили и на старых картах, сожно будет рендить дх11...например на 9600жт моей, или уже поменялось всё?
etc., у вас тогда получится только программный рендеринг, в котором не все фичи будут доступны.
etc., внимательно прочтите
А насчёт того, что некоторые нововведения будут работать и на DX10 видеокартах - правда. Если вы внимательно прочитали статью
А чтобы наверняка узнать, какие функции DX11 поддерживает ваша видеокарта, загрузите DirectX Software Development Kit (ссылка в первом посте) и протестируйте разные демо-приложения DirectX 11.
Вообще-то 8800GT всегда была равна и даже метсами уступала 9600GT ибо шины у них одинаковые 256 разрядов, а вот конвееров у 9600 больше и тоньше процессс, соответсвенно выше частота ядра. 9800GT шина еще шире и больше полоса пропускания, она даже иногда отыгрывает в скорости у 280-й модели в некоторых игрушках, и побыстрее чем 260-я.
h0use писал:Вообще-то 8800GT всегда была равна и даже метсами уступала 9600GT ибо шины у них одинаковые 256 разрядов, а вот конвееров у 9600 больше и тоньше процессс, соответсвенно выше частота ядра
Не вводите народ в заблуждение. 8800GT и 9800GT имеют по 112 потоковых процессоров, 56 текстурных модулей (TMU) и обе выполнены на чипе G92 (65 нм). 9600GT с её 64 потоковыми процессорами и 32 текстурными модулями (TMU) очень далеко до них. И техпроцесс у 9 серии GeForce сменился уже потом на 55 нм, а изначально они выполнялись на чипе той же ревизии, что и 8 серия.
h0use писал:9800GT шина еще шире и больше полоса пропускания, она даже иногда отыгрывает в скорости у 280-й модели в некоторых игрушках, и побыстрее чем 260-я.
Шина памяти у 8800GT, 9600GT и 9800GT одинаковая 256 бит DDR3 с полосой пропускания 57.6 Гбит/сек. 9800GT обходит GTX280 с 240 потоковыми процессорами и шиной памяти 512 бит? Не смешите народ. Если не знаете, не доказывайте, а если всё же решили доказать, подтверждайте это фактами (например, ссылку на источник). Я заядлый геймер и оверклокер и в железе я разбираюсь неплохо. И вообще, тема про DX11. Хотите поговорить о железе - вам в соответствующюю тему...
Недавно запускал DirectX Web Setup, так он на 30 метров что-то накачал. Что-бы это могло быть?
QuadroFX, веб-инсталлер ведь пишет что он качает. Обновы ежемесячные для директа.
Просто обновы он обычно небольшие качал(на Висте по крайней мере) по 2-3 метра. А тут сразу 30.
Итак, пару дней назад Microsoft выпустила очередное
Компания AMD в своём
Battleforge
Stalker: Call of Pripyat
Dirt 2
Также на днях на презентации нового двухчипового фламана от AMD
Судя по всему, первопроходцем DirectX 11 станет игра Stalker: Call of Pripyat, выходящая 2 октября 2009 года.
Johny-electric, Stalker_COP вроде как в торрентах уже есть )
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти / S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009/RUS)