Longhorn сделает видеокарту важной частью ПК
Большинство пользователей не беспокоит их графическя карта, так как это большинство работает только с 2D операциями, и проблеммы в нарисовке и показе картинки на экране нет.
Некоторые используют более модные видеокарты для улучшения показа видео файлов или DVD. Многим не нужны даже 3D игры. Это кардинально изменится с Longhorn.
Longhorn будет использовать WGF (Windows Graphic Foundation). Его цель объединить 2D и 3D операции в одно целое, и заставить Windows отображать как 2D так и 3D. В настоящее время, 3D сделано с использованием подсистемы DirectX, с последней вресией 9.0с.
Longhorn будет отображать 3D меню и 3D интерфейс и будет требовать на видеокарте наличия последних шейдеров 2.0, так что видеоадаптер ставится важной частью ПК. Сегодня Windows не заботится о 3D графике помимо старта вами приложений с использованием 3D. Если все будет как обещано, то Windows будет извлекать выгоду из сильных видеокарт помимо просмотра видео или 3D игры, Windows актуально будет работать тем лучше чем мощнее ваш видео акселератор. Более быстры адаптеры смогут вырисовывать изображение быстрее чем слабые.
Однако не волнуйтесь сильно, так как Longhorn не выйдет до 2006-ого года, у вас есть время. Я спорю что поставщики графики, в частности Ati и Nvidia не могут дождаться новой ОС.
По теме
- В сеть утек Longhorn build 4084
- Вспышка из прошлого: демонстрация идей Longhorn
- Неизвестные сборки Longhorn: build 4030
- Лаборатории Lab06 и Lab06_N
- Неизвестные сборки Longhorn: build 4042.main
- Перечень виртуальных лабораторий Longhorn
- Неизвестные сборки Longhorn: build 4042.lab06_n
- Неизвестные сборки Longhorn: build 4040
- Неизвестные сборки Longhorn: build 5098
- Неизвестные сборки Longhorn: build 4084